认识 Nomi:它做什么,从哪开始
你手上通常已经有点东西:一段故事,一份脚本,或者几张想参考的画面。Nomi 要做的,是把它们一路带到一条排好时间轴、能导出 MP4 的视频,每一步的东西都留在你电脑上的一个文件夹里。

上图是「生成」页,带编号的位置是:
- 顶栏的三步:创作、生成、预览。
- 左栏:文稿、目录、素材、流程。
- 画布底部的工具条:加图片、视频、声音、文字、剪辑,或导入文件。
- 右下角的 Agent 小球,点一下展开对话面板。
- 底部的时间轴条,展开后就是预览页里那条时间轴。
三步各做什么
Section titled “三步各做什么”| 步骤 | 你在这里做什么 | 做完你会得到什么 |
|---|---|---|
| 创作 | 写故事、脚本、文案;也可以让 Agent 帮你写、改、拆成分镜 | 一份文稿 |
| 生成 | 在画布上放图片、视频节点,用连线把参考接到下一个节点,生成 | 画布上一个个有画面的节点 |
| 预览 | 把出好的镜头排到时间轴上,检查节奏,加字幕和配乐,导出 | 一个 MP4 文件 |
| 你 | Agent | 画布 | |
|---|---|---|---|
| 想法和取舍 | 决定拍什么、留哪一版 | 帮你把想法拆成镜头、改文稿 | |
| 动手做 | 随时可以自己改任何节点 | 在每一步旁边的面板里替你操作:创作页读你的文稿,生成页看画布、排生成,预览页读时间轴 | 把结果摆出来,看得见,也随时能改 |
| 花钱的生成 | 你来点头 | 三档都一样:提交之前停下来,让你确认 |
Agent 面板右下角有三档,决定它多久来问你一次改动(花钱的生成三档都会先问):
| 档位 | 它怎么做 |
|---|---|
| 每步问 | 改动、生成、计划都先问 |
| 自动改 | 文稿和时间轴的改动直接做(回执可以撤销),生成之前仍然会问 |
| 全自动 | 可撤销的改动直接做,不再逐次问;不可逆的操作仍然每次问;花钱之前也会停下来问你 |
新手建议先用默认的「自动改」。
一个项目就是你硬盘上的一个文件夹:画布、分镜、时间轴在里面的 .nomi/project.json,生成的图和视频在 assets/ 下,导出的成片在 exports/ 下。
你需要先准备什么
Section titled “你需要先准备什么”Nomi 本身不带模型。第一次用时,项目库顶部会提示「创作助手尚未连接模型」,点「连接模型」,按下一页的步骤接一个模型供应商,才能生成。
下一步:十分钟做出第一个作品