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认识 Nomi:它做什么,从哪开始

你手上通常已经有点东西:一段故事,一份脚本,或者几张想参考的画面。Nomi 要做的,是把它们一路带到一条排好时间轴、能导出 MP4 的视频,每一步的东西都留在你电脑上的一个文件夹里。

Nomi 生成页:顶栏三步、左栏、画布工具条、Agent 小球、时间轴

上图是「生成」页,带编号的位置是:

  1. 顶栏的三步:创作、生成、预览。
  2. 左栏:文稿、目录、素材、流程。
  3. 画布底部的工具条:加图片、视频、声音、文字、剪辑,或导入文件。
  4. 右下角的 Agent 小球,点一下展开对话面板。
  5. 底部的时间轴条,展开后就是预览页里那条时间轴。
步骤 你在这里做什么 做完你会得到什么
创作 写故事、脚本、文案;也可以让 Agent 帮你写、改、拆成分镜 一份文稿
生成 在画布上放图片、视频节点,用连线把参考接到下一个节点,生成 画布上一个个有画面的节点
预览 把出好的镜头排到时间轴上,检查节奏,加字幕和配乐,导出 一个 MP4 文件
你 Agent 画布
想法和取舍 决定拍什么、留哪一版 帮你把想法拆成镜头、改文稿
动手做 随时可以自己改任何节点 在每一步旁边的面板里替你操作:创作页读你的文稿,生成页看画布、排生成,预览页读时间轴 把结果摆出来,看得见,也随时能改
花钱的生成 你来点头 三档都一样:提交之前停下来,让你确认

Agent 面板右下角有三档,决定它多久来问你一次改动(花钱的生成三档都会先问):

档位 它怎么做
每步问 改动、生成、计划都先问
自动改 文稿和时间轴的改动直接做(回执可以撤销),生成之前仍然会问
全自动 可撤销的改动直接做,不再逐次问;不可逆的操作仍然每次问;花钱之前也会停下来问你

新手建议先用默认的「自动改」。

一个项目就是你硬盘上的一个文件夹:画布、分镜、时间轴在里面的 .nomi/project.json,生成的图和视频在 assets/ 下,导出的成片在 exports/ 下。

Nomi 本身不带模型。第一次用时,项目库顶部会提示「创作助手尚未连接模型」,点「连接模型」,按下一页的步骤接一个模型供应商,才能生成。

下一步:十分钟做出第一个作品