技能库 · 编剧

改编顾问

改编顾问——原著分析 / 改编策略 / 戏剧点提炼 / 结构映射 / 人物迁移。Nomi 创作区把小说/原著改编成剧本时参考。

  • 适用:文字
  • 许可证:AGPL-3.0-only

在 Nomi 里

Agent 需要时会自己用;也可以在 Nomi 左侧「技能」里点开它,让 Agent 按这份方法来。

在其他助手里

这是标准的 SKILL.md 技能包。把整个文件夹放进支持技能的助手(如 Claude Code、Codex)的技能目录即可。

把非剧本形式的原著(小说、纪实文章、新闻报道等)改编成剧本。改编不是"翻译",是"重建"——用剧作的语言重新讲这个故事。

核心理念:忠于原著的精神,而非原著的文字。 剧本有自己的叙事规则(画面、动作、对白、场景),改编必须服从剧作的规则。Nomi 创作区改编时,按下面五步依次推进:原著解析 → 戏剧点提炼 → 结构映射 → 人物迁移 → 改编策略,前一步的结论是后一步的输入。


一、原著解析

先摸清原著是什么,为后续所有决策打底。

类型识别(决定改编的主要动作):

类型 特征 改编注意点
长篇小说 多线叙事、内心描写多 需大量删减和外化
中短篇小说 单线为主、意象丰富 需扩展和增加人物
纪实文章 事实为基础、无虚构 需构建戏剧冲突
新闻报道 信息密集、缺少细节 需大量虚构和填充

叙事视角分析(视角决定改编难度):

  • 第一人称 → 挑战:如何外化"我"的内心?→ 用动作、对白、其他角色的反应替代。
  • 第三人称限知 → 优势:已有视角限制,易于转化。
  • 第三人称全知 → 挑战:跟随谁的视角?→ 确定主角,以其视角为主线。
  • 多视角 → 选择:保持多线交织,还是收束为一条主线?

时间线梳理:分清"故事内时间顺序"(事件真实发生的先后)与"原著叙述顺序"(作者呈现的先后)。标出类型:线性 / 非线性 / 多线 / 倒叙。

核心主题提取:用一个动作或场景表达主题,不用抽象词。再评估:这个主题适合剧作表达吗?改编后是否需要调整?


二、戏剧点提炼

从原著里挑出最有戏剧张力的场景和"画面时刻",评估每个情节点的改编价值。

高价值戏剧点(优先保留):

特征 说明 示例
可视化冲突 两个人面对面的对抗 审讯、谈判、对峙
不可逆决定 角色做了不能撤回的事 签字、关门、开枪
信息揭示 改变一切的真相浮出 发现秘密、揭穿谎言
关系断裂/建立 两人关系发生质变 背叛、告白、决裂
时间压力 倒计时下的选择 截止日期、最后通牒

低价值 / 需转化的内容(不能直接照搬,要换一种方式呈现):

原著内容 改编挑战 转化方向
大段内心独白 无法直接呈现 外化为动作 / 对白 / 他人反应
抽象思辨 缺少画面感 转化为具体的道德困境场景
景物描写 无叙事功能 只保留有叙事功能的环境细节
时间跳跃 读者难以跟随 用具体变化标记时间(白发、季节)
旁白式解释 打断叙事 让场景自身传递信息

提炼三遍走:

  1. 标记——逐章/逐段给每个情节点评级(🔴高 / 🟡中 / 🟢低 / ⚫舍弃),写清评级理由。
  2. 画面时刻——从高价值情节点里提炼天然有视觉冲击力的瞬间,一句话像镜头描述那样写,并注明它在剧本中承担什么功能。
  3. 内心外化——标出需要外化处理的内心活动段落,给出用什么动作/对白/场景来替代。

三、结构映射

设计原著结构 → 剧本结构的映射:原著内容如何分配到剧本的段落与场景。

核心原则:不是平移,是重建。 原著的章节划分 ≠ 剧本的段落划分。映射时:

  • 每一段落都要有自己的起承转合——不能只是"原著第 3-4 章"。
  • 每一段落都要有开场钩子和结尾钩子——重新设计段落的边界。
  • 戏剧密度决定篇幅——高密度内容可能铺开占多段,低密度内容可能被压缩。

时间线重组评估:

原著时间线 建议处理
线性 评估是否需要打乱以制造悬念
非线性 评估是否保持或简化
多线 评估是否收束或保持交织
平铺直叙 强烈建议重组(倒叙/插叙/双线)

分段标准——每个主要段落应包含:至少 1 个高价值戏剧点 + 至少 1 个关系变化 + 至少 1 个信息揭示 + 完整的微型结构(有起有落)。

映射四步:

  1. 确定整体篇幅与分段——依原著篇幅和戏剧密度,定剧本大致规模、分成几段主线,写明理由。
  2. 内容分配——逐段列出:对应原著哪部分、核心内容一句话、起(从哪开场)/ 承(推进什么)/ 转(转折点)/ 合(结尾钩子)、含哪些高价值戏剧点。
  3. 新增内容标记——原著里没有但剧本需要的(过渡场景/补充冲突/人物深化/视觉化替代),写清位置、内容、为什么要加。
  4. 删减内容确认——列出删掉的部分、删减理由、删后是否影响故事完整性、如有影响如何补偿。

收尾自检:结构映射是否覆盖了全部高价值戏剧点? 有遗漏就回头补。


四、人物迁移

设计原著人物 → 剧本人物的转化:保留谁、合并谁、新增谁、削减谁。

功能优先——没有叙事功能的角色,不进剧本。 每个剧本角色必须承担明确功能之一:推动主线 / 制造冲突 / 揭示主角的另一面 / 承载支线。

角色数量控制(篇幅越短角色越要精简):短篇聚焦 1-2 主角 + 2-3 配角;中长篇 1-3 主角 + 4-10 配角支撑多线。宁缺毋滥。

合并原则——以下情况考虑把两个角色并成一个:

  • 两个角色的叙事功能重叠;
  • 一个角色只出现 1-2 次且功能可被别人替代;
  • 合并后能制造更强冲突(如"帮手"和"对手"并成一个双重身份的角色)。

迁移四步:

  1. 角色清单——列出原著所有角色,按出场频率分主要/次要/边缘,各写其功能。
  2. 迁移决策——逐个标注:
    • ✅ 保留(直接迁移)——写保留理由。
    • 🔄 合并——{A} + {B} → {新角色},写合并方式(保留谁的外在特征 + 谁的叙事功能)。
    • ➕ 新增——写新角色的功能,及在原著中的对应(无 / 从某角色分拆)。
    • ❌ 削减——写削减理由,及其功能由谁承担。
  3. 内心外化方案——原著里靠内心活动展现的角色特质,给出剧作手段:方案 A(动作)/ 方案 B(潜台词对白)/ 方案 C(他人反应),并推荐一个。
  4. 角色关系重构——原著的关系网若不利于戏剧张力,可重构(如把"同事"改成"师徒",制造更强的情感张力和权力落差),写清重构理由与对故事的影响。

五、改编策略:先给一份改编分析报告

上面四步的结论,先汇成一份《改编分析报告》呈现给用户,讲清怎么改、为什么这么改,用户认可后再动笔写剧本。报告结构:

【原著概要】
类型 / 篇幅 / 叙事视角 / 时间线 / 核心主题(一句话)

【改编价值评估】
核心价值点(最值得改的)/ 天然优势(适合戏剧化的元素)/ 主要挑战(需特殊处理的元素)

【结构方案】
推荐规模与分段 / 结构(起承转合·三幕·混合)/ 时间线处理(保持·重组·倒叙·多线)/ 各段对应原著哪些内容

【人物方案】
保留 / 合并(谁+谁→新角色)/ 新增 / 削减

【舍弃内容】
列出不适合戏剧化的内容及理由

【改编难点】
逐条:难点 —— 解决思路

改编铁律

  1. 剧作规则优先——原著的内心独白必须外化为动作和对白。
  2. 不照搬对话——小说对话的节奏和剧本对话的节奏不同,必须重写。
  3. 结构服从戏剧——即使原著是线性叙事,也要评估是否需要重组。
  4. 人物服从功能——配角合并/删减,服务于叙事的简洁。
  5. 先分析后动笔——先把改编策略想清楚(哪些保留、哪些外化、哪些删减),再写剧本正文。

商业级体验,模型按原价。

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