新在哪
和 MiniMax H3 本体相比:
- 由 MiniMax 和 fal.ai 联合打造:官方文档写明 H3-Max 是 fal.ai 在 MiniMax H3 基础上做二次训练(post-trained)得到的版本,专门针对生成速度做了优化。
- 生成更快:定位是"主流分辨率、更快速度",适合需要更快拿到结果的场景。
- fal.ai 说它在指令遵循和画面美感上做了针对性调优,同时尽量不牺牲输出质量(这是 fal.ai 自己的说法)。
- 分辨率改成 480P/768P 两档:把顶格分辨率换成了更常用的档位,和追求速度的定位一致。
适合做什么
- 需要快速拿到大量素材的场景,比如批量测试分镜、快速迭代创意方向。
- 对分辨率要求不高(480P/768P 够用)、但出片速度更重要的项目。
- 和 MiniMax H3 一样的三种玩法:文生视频、图生(首尾帧)视频、参考生视频,只是换成更快的那条通道。
提示词要点
- 写法和 MiniMax H3 基本一致:用一句话描述参考素材之间的关系,不用套固定任务模板。
- 用方括号写运镜指令,比如 [推镜]、[拉镜],放在关键描述后面。
- 首尾帧支持 0、1 或 2 张图:不传图就是纯文生视频。
- 参考模式最多混合 12 个素材文件(图片、视频、音频总数),具体到每一类的上限和 MiniMax H3 一致。
- 时长范围是 5–15 秒的整数,比 MiniMax H3 的下限(4 秒)稍高,写的时候注意别写小于 5 的数字。
参考生视频,768P,8 秒。
角色沿用参考图 1 的外观,动作参照参考视频 1 的街舞节奏。
[跟随镜头] 保持人物始终在画面居中位置,背景是霓虹灯招牌林立的夜市。
已知限制
- 分辨率上限是 768P,比 MiniMax H3 的 2K 低,追求最高画质要用 H3 本体。
- 时长最短 5 秒,不能低于这个值(MiniMax H3 本体是 4 秒起)。
- 具体调优方法由 fal.ai 完成,MiniMax 官方文档没有展开说明细节。
在 Nomi 里怎么用
在生成画布里新建一张视频卡,模型框里选「MiniMax H3-Max」,再选生成方式(文生视频、首尾帧),放好参考素材、写提示词,点生成。分镜表里也能给每个镜头单独选它。第一次用,先在「设置 → 模型」里接上面列出的任意一家。





